第(2/3)页 一来可以让选手专注某个方向去特训,二来也能让队伍中每个人都清晰地知道自己要做的事情,不会发生冲突。 但在他们三个人中,他黄狗自然是突击位玩的比较多,而江柔的话貌似也是名突击手,苏恒……全能,甚至一个人就能干三个人的事情。 可不能无论什么事情都去指望苏恒,毕竟人的精力是有限的,这样一局两局游戏倒是没问题,可时间一久,大脑就会十分疲惫,这是很正常的事情。 所以他觉得要不要也像职业队一般,把每名选手的职责给区分开,不要把压力都集中到一个人身上。 苏恒听后笑了笑,“你这个提议是职业化的标准了,这样做好是好,但没有长时间的练习恐怕也只能学到皮毛,而且……这也会导致我们的阵容选择包括战术打法都更加公式化,容易被敌人看透。” 听苏恒这么一说,黄狗也觉得有道理,挠了挠头,“那就不这么搞了?” “不,要做,还是有很多好处的,但没必要全按照职业队的套路去进行严格区分,毕竟想要拿冠军,靠的可不是谁更稳,还有谁更敢在关键时刻挺身而出。” “而且目前的比赛阵容基本就那两样,打法也都是各种劝架,这个时候我们拿出令人琢磨不清的阵容和打法反而能起到效果。” 黄狗听到前半段时频频点头,三角洲虽然还没有举办过正式的职业比赛,但通过其他游戏的职业比赛中就能看出来,任何一个冠军的诞生,都离不开一个名场面的出现和某位选手的挺身而出。 很多时候,在看到这个名场面时还会忍不住去想,他怎么敢这么打的? 他怎么做到的? 要是失误了不得被骂死? 失误的当然有,但更让人们记忆深刻的便是那些成功的案例,毕竟如果没有那个挺身而出,或许冠军就会易主。 这也是职业比赛中观众最喜欢看到的画面。 但在黄狗听到后半段时,瞬间明白了苏恒的意思。 苏恒被玩家称为什么? CS头子! 这个称号就是因为他那些令人意想不到而又折磨的新玩法。 无一例外的,这些玩法出现的那一刻,就连他们这些见过大场面的主播也会因此折戟。 第(2/3)页